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TheKeeper
00lunedì 23 dicembre 2002 13:05
Critiche, consigli, commenti e qualunque altra cosa riguardi il sistema di G.U.S.
MyZaEl
00lunedì 23 dicembre 2002 13:22
Ho letto velocemente il pdf.

Praticamente hai creato un regolamento veloce da utilizzare in qualsiasi ambientazione.

Abbastanza bello.

Non ho capito però una cosa fondamentale: perchè?

A mio avviso potrebbe essere utile per effettuare test su di un'ambientazione nuova. Ma dopo?
Salkaner
00lunedì 23 dicembre 2002 14:02
Re:

Scritto da: MyZaEl 23/12/2002 13.22


Non ho capito però una cosa fondamentale: perchè?

A mio avviso potrebbe essere utile per effettuare test su di un'ambientazione nuova. Ma dopo?



Vediamo se indovino.

Per farci delle one-shot, che con Barbarian (o GURPS, o Fuzion,) sono impraticabili o quasi


Per avventure brevi, o X avventure con PG usa e getta.

Per avventure di prova.


E dintorni.




X Keeper: ho l'impressione che anche tu ti sia avviato sulla giusta strada.

:o

PRima crei il Gdr che volevi.

E poi, passi al minimale universale.

Le mie congratulazioni, hai intrapreso al via della luce.

L'unico problema, è che ora ho un nuovo concorrente per Fresco.


[SM=x77401]



MyZaEl
00lunedì 23 dicembre 2002 14:52
Re: Re:

Scritto da: Salkaner 23/12/2002 14.02
PRima crei il Gdr che volevi.
E poi, passi al minimale universale.
Le mie congratulazioni, hai intrapreso al via della luce.
L'unico problema, è che ora ho un nuovo concorrente per Fresco.



Ragazzi, ma l'unione non fà la forza? Non ne avete mai parlato?
Salkaner
00lunedì 23 dicembre 2002 15:30
Re: Re: Re:

Scritto da: MyZaEl 23/12/2002 14.52


Ragazzi, ma l'unione non fà la forza? Non ne avete mai parlato?



+ che altro, leffendomi GUS...

..mi sorgono spontaneamente delle domande:

theKeeper, tu hai letto Fresco, vero? E magari anche FresKily?

perchè altrimenti le pesanti somiglianze del sistema vorrebbero dire solo che i sistemi sono prossimi alla perfezione.


In effetti, prima che i sistemi divergano troppo, varrebbe la pena far 2 riflessioni.







lark
00lunedì 23 dicembre 2002 15:36
C'è anche la possibilità che le vostre due menti siano entrambe malate...
E mi sa che è la più attendibile... ;)

Comunque non è vero che le one-shot non si possano fare con GURPS. Se sei un po' pratico un pg ci metti poco a farlo, fidati... [SM=x77418]
Gornova
00lunedì 23 dicembre 2002 20:05
per quanto riguarda la malattia mentale di Keep.. confermo .. é pazzo!!! [SM=x77400]

Cmq sono daccordo con quanto detto: vedo molto bene GUS come sistema one-shot (na botta e via), ma anche per live...

c'hai pensato Keep?
TheKeeper
00lunedì 23 dicembre 2002 20:14
Allora GUS nasce per alcune mie considerazioni ed esigenze.
Io e il mio gruppo giochiamo ormai solo in poche occasioni (tipo 1 volta al mese e anche meno), questo perchè gli impegni diventano sempre di + e perchè spesso ci troviamo per andare fuori e non più per giocare a gdr.

Nasce così l'esigenza di giocare semplicemente, con creazioni di personaggi agili e veloci e la possibilità di giocare a qualunque cosa senza dover ogni volta inventarsi o tirar fuori un nuovo regolamento.

Ecco allora che non me ne frega più un fico secco se una mazza fa tanti danni quanti un spada o una lancia, anzi lo trovo pure giusto, così almeno uno si sceglie l'arma che più lo ispira.

Le montagne di regole e i pg ultradettagliati vanno bene quando si molto tempo da dedicarci.

Tuttavia GUS non è un regolamento scialbo, credo che si possano fare le stesse cose che si possono fare negli altri regolementi, ne + ne - (beh forse manca la locazione dei colpi, ma in D&D è da 28 anni che va avanti sta storia :) )

Inoltre con GUS voglio provare nuove strade: un gioco senza caratteristiche... di solito sono la prima cosa a cui si pensa quando si crea un gdr.

I pg di GUS non sono inquadrati e con una semplice manciata di numeri e una semplicissima scheda NON FORMATTATA (come accade per barbarian invece) avete il vostro pg bello e pronto.
Non credo che nemmeno in GURPS riuscireste a fare un pg in 7 minuti.

Un'altra cosa è l'aspetto sperimentale di GUS, è inutile infatti, secondo me, continuare a calacare un pista già segnata da centinaia e centinaia di orme (con questo non dico che voglio abbandonare Barbarian, queso mai 8| ah Barbarian).
Ecco allora che volgio sperimentare nuovi orizzonti.

Proprio in questi giorni sto provando una partita western con i miei giocatori, e la cosa sta entusiasmando tutti (per non contare che il coboldo Zep è un appassionato di Tex :)), a presto metterò on-line il materiale.


Beh queste sono le mie idee e forse "presunzioni", giudicate voi ;)

-----------------
Per Salkaner:
Sì ho letto Fresco, però sinceramente, a parte la minimalità dei nostri due sistemi, non credo che siano simili.
Forse fresco mi ha colpito per la sua minimalità ma le idee di base ti posso assicurare che le ho coltivate su altre fonti, vero Gornova? :D

Gornova
00lunedì 23 dicembre 2002 20:22
già.. confermo.. PAOLO penso basti come fondamento dell'idea di GUS.. ah, io c'ero quando tutto questo é nato nel cervello di Keep!!


TheKeeper
00lunedì 23 dicembre 2002 20:26
Sì lui c'era e mi ha anche tirato una saponetta in testa [SM=x77413]

Alla prossima "La Porta^x" farò anch'io il gdr sperimentale [SM=x77409] :D
Salkaner
00lunedì 23 dicembre 2002 21:24
Beh, Keeper, mi pare che i punti in comuna non manchirno:

-2d6 da tirare
-da tirare bassi
-doppio1 per il successo fisso e doppio 6 per il fallimento critico
-lo sviluppo delle statistiche


Bada, non ti sto certo accusando di plagio (con un sistema open, poi?), ma rilevo che le somiglianza ci sono, eccome.!

TheKeeper
00martedì 24 dicembre 2002 17:02
Rispondo subito:

-i 2d6 li ho scelti perchè ognuno ha 2d6 in casa, potevo scegliere anche il d20 o 1d12 ma così sono sicuro che si possa giocare ovunque.

-Da tirare bassi... questo è un eco di Barbarian, nel quale bisogna fare sotto la percentuale abilità. Cmq la meccanica che sta sotto è diversa.

-Doppio 1 e doppio 6... un altro eco di Barbarian, ossia i successi perfetti (05 o meno) e i fallimenti critici (95 o più)

-Px e miglioramento: all'inizio avevo pensato che bisognasse avere il triplo del valore della caratteristica per migliorarla, i miei giocatori mi fecero notare che era eccessivo.
Cmq il metodo di assegnazione dei px è diverso.

Ecco la mia spiegazione, poi se vogliamo possiamo trovare similitudini fra tutti i gdr esistenti.


TheKeeper
00mercoledì 25 dicembre 2002 16:30
Avventura western
E' uscita la prima avventura per GUS di ambientazione western.

Che ne pensate delle ambientazione western, di solito non sono molto giocate, ma visto che i miei giocatori volevano farla, mi sono documentato e ho cominciato a trovarla molto interessante e con più spunti di quelli che immaginavo.

Si va dalla guerra di secessione, alla colonizzazione di terre selvagge. Gli ambienti sono vari: nord o sud, alberi o rocce, dalle terre innevate alle terre del fuoco
Indiani, antiche città maya, azteche, inca, popoli sconosciuti, paesaggi andini, foreste piene di insidie.
Insomma non manca proprio niente :)
E poi, se proprio non possiamo farne a meno, c'è anche la magia degli sciamani (naturalmente questo dipente da che impronta volgiamo dare all'avventura).

Elwood Blues
00mercoledì 25 dicembre 2002 19:00
E' uscita dove TheKeeper?

Elwood
Gornova
00giovedì 26 dicembre 2002 10:39
el...
mi deludi..
ovviamente dal sito dei Coboldi clikki su Gus e via...
Elwood Blues
00giovedì 26 dicembre 2002 14:37
Sciamano... va che ti faccio tornare a fare l'Apprendista Aggiusta Bacchette....

:D
Gornova
00giovedì 26 dicembre 2002 14:47
ehm..
per la mia arroganza?
hihi..
scusa eh, però era un'info che Keep non aveva dato..

cmq mi son letto l'avventura e conoscendo le persone mi sono anche immaginato i SUPER casini che hanno combinato nel portarla a termine...
Elwood Blues
00giovedì 26 dicembre 2002 15:03
Nella mi eterna magnanimità, ti concedo la Grazia Mastro Gornova.

[SM=x77425]
Elwood
Elwood Blues
00giovedì 26 dicembre 2002 15:18
Keeper se non ci sono problemi, scarico Avventura e GdR e metto nell'archivio di Crux Fortunae.

Tra le altre cose dovrei fare un bello spazietto per i giochi caserecci, ormai ne stanno uscendo, quelli di Salk, i tuoi, altri x la rete...

Elwood
TheKeeper
00giovedì 26 dicembre 2002 17:48
Ok Elwood, ma preferirei che mettessi il link alla pagina piuttosto che caricarti i file sul tuo sito, questo soprattutto per gli aggiornamenti.

Byez
Elwood Blues
00giovedì 26 dicembre 2002 19:53
Va bene: però devo vedere se posso farlo, lo sai che sto su xoom che ha problemi. La prima volta che ci metto mano sperimento.
Se no amen.


Elwood
TheKeeper
00venerdì 27 dicembre 2002 18:25
Puoi sempre linkare la pagina:
digilander.libero.it/ICoboldiBerserker/Gdr/Gus/index.html

Se no, uplodati pure i file, è lo stesso, basta che ci sia anche il link alla pagina ;)


-TheKeeper, creatore di Barbarian-

[Modificato da TheKeeper 27/12/2002 18.26]

Elwood Blues
00venerdì 27 dicembre 2002 19:17
Ho detto io una idiozia, xoom ha problemi a linkare elementi dall'esterno di siti a lui appoggiati, in uscita non ce ne sono.
COmunque se va bene, metterò sia il files che il link, visto che comuqnue da xoom molti non riescono a scaricare i files perchè non funziona con getright, godzilla, ma solo con il salva oggetto, ormai dimenticato da molti....

Elwood
TheKeeper
00domenica 29 dicembre 2002 15:50
Nuova avventura
Sul sito potete rovare la nuova avventura breve ambientata nell'America degli anni '30. ;)

Elwood Blues
00domenica 29 dicembre 2002 16:24
La prossima? Seconda Guerra Mondiale? Dimmi di si.....

Elwood

TheKeeper
00domenica 29 dicembre 2002 18:21
Questo dipende dai miei giocatori, però provo a suggerirglielo ;)
TheKeeper
00giovedì 2 gennaio 2003 12:39
Micro-ambientazione futuristica
E' uscita sul mio sito (http://run.to/icb) la prima ambientazione per GUS: "I Custodi del Tempo"

E' una micro-ambientazione in quanto è di sole 5 pagine.

Se avete mai letto i librigame di Falcon allora sapete di cosa sto parlando :)
Peccato che questi libri siano ormai introvabili :(

Sappiatemi dire [SM=x77418]
Elwood Blues
00giovedì 2 gennaio 2003 18:31
Keeper non gli ho letti, anticipa qualche cosa dai!


Elwood
Gornova
00giovedì 2 gennaio 2003 21:01
bella la mini ambientazione..

giudizi libri keep?^

TheKeeper
00venerdì 3 gennaio 2003 10:55
I liberi seconfo me sono molto belli, io purtroppo ho solo il 4 e il 6 e non riesco a trovare gli altri, cmq l'ambientazione è veramente eccezionale IMHO.

x Elwood, cosa devo anticipare? E' tutto scritto nell'ambientazione sul mio sito ;)
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